另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕游戏(有对外出口意愿)提供游戏翻译服务。……【因为列出了很多以前做过的翻译项目,被之前团队成员提醒说可能会带来法律问题。……: 顶一下 无有时代: 再顶一下,翻译确实是辛苦又有趣工作啊!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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像是怎么样正确描述游戏、怎么样联系媒体、怎么样经营社区、怎么样跟粉丝互动等等。……特别是在日文里,有许多只有日本人在用“和英语”,又或者日本玩家习惯使用英文简称,国外玩家不见得看得懂……首先是要有更多的翻译资源,像是国外教学文章的翻译或者影片字幕,让不谙外语的人们,也能获取海外相关知识

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……liao24hoho: vx: Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

顺子:初识GameMaker Language

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804

于是前两个月从Youtube找了一套讲解GML基础知识视频,这段时间做了些翻译和重新编排工作,这两天刚刚完成……这套视频前三段从概念上提了一下编程思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础朋友能消除对编程这件事儿恐惧心理……起码思想相通),所以于任何一个对编程略有兴趣朋友都可以尝试一下,也许会有意外收获:)而当你对这些基础知识有了一定的了解之后

小组帖子:初识GameMaker Language

indienova.com/groups/post/1630

于是前两个月从Youtube找了一套讲解GML基础知识视频,这段时间做了些翻译和重新编排工作,这两天刚刚完成……这套视频前三段从概念上提了一下编程思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础朋友能消除对编程这件事儿恐惧心理……起码思想相通),所以于任何一个对编程略有兴趣朋友都可以尝试一下,也许会有意外收获:)而当你对这些基础知识有了一定的了解之后

版本:Early Access


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